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Entwickle fünf Games mit HTML & JavaScript
programmiere Schritt für Schritt interaktive Computerspiele
Verfasser:
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Whitney, David (Verfasser)
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Verfasserangabe:
geschrieben von David Whitney ; illustriert von Duncan Beedie ; Übersetzung aus dem Englischen und Lektorat: Dr. Michael Weigend
Jahr:
2024
Verlag:
Rheinbreitbach, Ullmann Medien GmbH
Mediengruppe:
5 K & J Sachbücher
Zweigstelle | Standorte | Status | Vorbestellungen | Frist | Mediengruppe | Interessenkreis |
Zweigstelle:
Stadt:Bibliothek
|
Standorte:
10Wc
Kid / Kinder
|
Status:
Verfügbar
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
|
Mediengruppe:
5 K & J Sachbücher
|
Interessenkreis:
MINT
|
Programmiere interaktive Spiele, die in deinem Browser laufen. Jedes Kapitel stellt ein bekanntes Spielkonzept vor und führt Schritt für Schritt bis zum fertigen Code. So können schon Grundschüler coden und Spiele programmieren lernen. Programmiert werden fünf Spiele unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade: Von Tic-Tac-Toe über Snake zu einem Spiel mit einfacher KI wie Tischtennis. Komplexer wird es bei der Entwicklung von Games mit eigener Spielwelt und verschiedenen Levels wie Endless-Runner und Jump`n`Run.
Zum Programmieren werden nur ein PC oder Mac sowie ein einfaches Textprogramm benötigt. Die Ergebnisse lassen sich auf der Webseite einfach mit einem Klick anzeigen und die Spiele können direkt im Browser ausprobiert werden. Spielspaß selbst gemacht!
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Verfasserangabe:
geschrieben von David Whitney ; illustriert von Duncan Beedie ; Übersetzung aus dem Englischen und Lektorat: Dr. Michael Weigend
Jahr:
2024
Verlag:
Rheinbreitbach, Ullmann Medien GmbH
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Systematik:
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10Wc
Interessenkreis:
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MINT
ISBN:
978-3-7415-2762-3
Beschreibung:
223 Seiten, Illustrationen
Sprache:
Deutsch
Originaltitel:
Get coding 2!
Art des Inhalts:
Jugendsachbuch
Fußnote:
Ab 10 Jahren
Mediengruppe:
5 K & J Sachbücher