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C# für Kids
programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
Verfasser:
Schumann, Hans-Georg (Verfasser)
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Jahr:
[2022]
Verlag:
Frechen, mitp
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Programmieren lernen mit JavaScript
Spiele und Co.ganz easy - auch für Erwachsene
Verfasser:
Elter, Stephan (Verfasser)
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Jahr:
[2022]
Verlag:
Bonn, Rheinwerk Verlag
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Das Lego-Mindstorms-Roboter-Erfinder-Labor
bauen, programmieren und experimentieren mit 7 tollen Robots
Verfasser:
Benedettelli, Daniele (Verfasser)
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Jahr:
[2022]
Verlag:
Heidelberg, dpunkt.verlag
Reihe:
LEGO
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Eigene Spiele erstellen mit Roblox
für Kinder und Erwachsene ab 10 Jahre : Spielend lernen ohne Vorwissen : einfache Schritt-für-Schritt-Anleitungen
Verfasser:
Köhler, Tanja (Verfasser)
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Jahr:
[2022]
Verlag:
Frechen, MITP
Reihe:
So einfach!
Mediengruppe:
5 K & J Sachbücher
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Gamedesign für Dummies Junior
Verfasser:
Janiszewski, Johanna (Verfasser)
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Ihde, Lisa (Verfasser)
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Elmenreich, Wilfried (Verfasser)
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Jahr:
[2022]
Verlag:
Weinheim, Wiley-VCH Verlag GmbH & Co. KGaA
Reihe:
... für Dummies Junior
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Programmieren lernen mit Scratch
für Kinder und Erwachsene ab 10 Jahre : einfache Schritt-für-Schritt-Anleitungen : mit zahlreichen Spielen und Experimenten
Verfasser:
Weigend, Michael (Verfasser)
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Jahr:
[2022)
Verlag:
Frechen, MITP
Reihe:
So einfach!
Mediengruppe:
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Coole Spiele mit Scratch 3
lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
Verfasser:
Sweigart, Albert (Verfasser)
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Jahr:
[2022]
Verlag:
Heidelberg, dpunkt Verlag
Mediengruppe:
5 K & J Sachbücher
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Robo Wunderkind für Kids
Roboter bauen und programmieren lernen
Verfasser:
Weiß, Michaela (Verfasser)
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Jahr:
[2022]
Verlag:
Frechen, mitp
Mediengruppe:
5 K & J Sachbücher
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Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch 3.0
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Jahr:
2020
Verlag:
München, Dorling Kindersley Verlag GmbH
Mediengruppe:
5 K & J Sachbücher
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The Game
eine Reise durch die digitale Welt
Verfasser:
Beltrame, Sara (Verfasser)
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Jahr:
2020
Verlag:
Zürich, Midas
Mediengruppe:
5 K & J Sachbücher
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