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Eigene Apps
programmieren
ohne Vorkenntnisse einsteigen
Verfasser:
Fehr, Hauke (Verfasser)
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Jahr:
2017
Verlag:
Bonn, Rheinwerk Verlag GmbH
Reihe:
Rheinwerk Computing
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Spielend
programmieren
lernen
mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Verfasser:
Wainewright, Max (Verfasser)
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Jahr:
[2016]
Verlag:
Ravensburg, Ravensburger Buchverlag
Mediengruppe:
5 K & J Sachbücher
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Excel 2016
programmieren
Abläufe automatisieren, (Office-)Add-ins und Anwendungen entwickeln
Verfasser:
Kofler, Michael (Verfasser)
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Nebelo, Ralf (Verfasser)
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Jahr:
[2016]
Verlag:
München, Hanser
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Programmieren
lernen!
Schritt für Schritt zum ersten Programm
Verfasser:
Wurm, Bernhard
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Jahr:
2013
Verlag:
Bonn, Galileo Press
Reihe:
Galileo Computing
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Programmieren
lernen - Grundlagen
Start ohne Vorwissen
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Jahr:
[2014]
Verlag:
[Graz], Video2Brain
Mediengruppe:
13 CD/DVD-ROM
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Mit Scratch 3
programmieren
lernen
Verfasser:
Bartmann, Erik
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Verlag:
Sankt Augustin, Bombibi Verlag
Mediengruppe:
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Künstliche Intelligenz kapieren und
programmieren
visuell lernen und verstehen mit Illustrationen und Projekten zum Experimentieren
Verfasser:
Weigend, Michael
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Jahr:
2023
Verlag:
Frechen, mitp
Mediengruppe:
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Programmieren
mit Scratch in der Grundschule
Grundlagen und klar strukturierte Arbeitsmaterialien : 3. - 4. Klasse
Verfasser:
Straßer, Corina (Verfasser)
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Jahr:
[2022]
Verlag:
Hamburg, Persen
Reihe:
Bergedorfer Unterrrichtsideen
Mediengruppe:
5 K & J Sachbücher
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Programmieren
und zeichnen mit Python
Verfasser:
Ermel, Claudia (Verfasser)
;
Runge, Olga (Verfasser)
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Jahr:
[2023]
Verlag:
Weinheim, Wiley-VCH GmbH
Reihe:
... für Dummies Junior
Mediengruppe:
5 K & J Sachbücher
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Raspberry Pi
programmieren
mit Python
Verfasser:
Weigend, Michael (Verfasser)
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Jahr:
2021
Verlag:
Frechen, mitp Verlags GmbH & Co. KG
Mediengruppe:
0 Sachbücher
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