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Programmieren lernen mit der Maus

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kiefer, Philip (Verfasser)
Verfasserangabe: Philip Kiefer
Jahr: [2019]
Verlag: Bonn, Vierfarben
Reihe: Die Maus
Mediengruppe: 5 K & J Sachbücher
verfügbar

Exemplare

ZweigstelleStandorteStatusVorbestellungenFristMediengruppeInteressenkreis
Zweigstelle: Stadt:Bibliothek Standorte: 8Wc Mau / Kinder Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist: Mediengruppe: 5 K & J Sachbücher Interessenkreis: Antolin Klasse 4

Inhalt

Bühne frei für deine Ideen! Viele spannende Projekte: Programmiere mit Figuren, Farben und mit Figuren und Klängen. Wie es dir gefällt. Alles drin: Vom ersten Mausklick bis zum fertigen Spiel.

Rezensionen

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kiefer, Philip (Verfasser)
Verfasserangabe: Philip Kiefer
Jahr: [2019]
Verlag: Bonn, Vierfarben
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Systematik: Suche nach dieser Systematik 8Wc
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Antolin Klasse 4
ISBN: 978-3-8421-0705-2
2. ISBN: 3-8421-0705-6
Beschreibung: 191 Seiten : Illustrationen
Reihe: Die Maus
Schlagwortketten:
Computer / Scratch <Programmiersprache> / Programmiersprache / Kindersachbuch
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Fußnote: ab 8 Jahren
Mediengruppe: 5 K & J Sachbücher