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Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2025
Verlag: Frechen, mitp
Reihe: ... für Kids
Mediengruppe: 5 K & J Sachbücher
Verfasser: Skupin, Carmen Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2025
Verlag: München, arsEdition
Reihe: Science & Kids
Mediengruppe: 5 K & J Sachbücher
Künstliche Intelligenz interaktiv erleben und verstehen
Verfasser: Knodel, Diana; Lesch, Hannah Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2025
Verlag: Ravensburg, Ravensburger
Mediengruppe: 5 K & J Sachbücher
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Künstliche Intelligenz erleben
Verfasser: Freudenberg, Julia; Feldmann, Matthias Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2025
Verlag: Nürnberg, Tessloff Verlag
Reihe: Was ist was : Naturwissenschaften easy!
Mediengruppe: 5 K & J Sachbücher
Verfasser: Elter, Stephan Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2025
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
Reihe: Rheinwerk computing; 10829
Mediengruppe: 5 K & J Sachbücher
Verfasser: Bergner, Nadine; Leonhardt, Thiemo Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2025
Verlag: Weinheim, Wiley
Reihe: ... für Dummies Junior
Mediengruppe: 5 K & J Sachbücher
dein Einstieg in die Spieleprogrammierung
Verfasser: Wegesin, Maxime Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2025
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
Reihe: Rheinwerk computing; 10416
Mediengruppe: 5 K & J Sachbücher
ein Leitfaden für neugierige Kids
Verfasser: Johnson, Brian David Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2025
Verlag: Frankfurt, Rotfuchs
Mediengruppe: 5 K & J Sachbücher
programmiere Schritt für Schritt interaktive Computerspiele
Verfasser: Whitney, David Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2024
Verlag: Rheinbreitbach, Ullmann Medien GmbH
Reihe: Programmieren für Kids
Mediengruppe: 5 K & J Sachbücher
so funktionieren PCs, Laptops, Smartphones & Co.
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2024
Verlag: Hamburg, Impian GmbH
Mediengruppe: 5 K & J Sachbücher
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OPEN V 12.0.1.2