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Spiele mit Python

supereasy programmieren
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Vorderman, Carol (Verfasser)
Verfasserangabe: Carol Vorderman [und 4 weitere] ; Übersetzung: Birgit Reit
Jahr: 2019
Verlag: München, Dorling Kindersley
Mediengruppe: 5 K & J Sachbücher
nicht verfügbar

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ZweigstelleStandorteStatusVorbestellungenFristMediengruppeInteressenkreis
Zweigstelle: Stadt:Bibliothek Standorte: 10Wc Vor / Kinder Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 20.12.2024 Mediengruppe: 5 K & J Sachbücher Interessenkreis:

Inhalt

Das Python-Buch zum Spiele-Programmieren! Mit diesem sensationellen Python-Buch können Kinder und Jugendliche ihre eigenen Computerspiele bauen: Neun spannende Projekte werden mit ausführlichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und witzigen Illustrationen anwendungsorientiert und kindgerecht erklärt.

Rezensionen

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Vorderman, Carol (Verfasser)
Verfasserangabe: Carol Vorderman [und 4 weitere] ; Übersetzung: Birgit Reit
Jahr: 2019
Verlag: München, Dorling Kindersley
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Systematik: Suche nach dieser Systematik 10Wc
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ISBN: 978-3-8310-3675-2
2. ISBN: 3-8310-3675-6
Beschreibung: 224 Seiten : Illustrationen
Schlagwortketten:
Python, Programmiersprache / Kindersachbuch
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Reit, Birgit (Übersetzer)
Originaltitel: Computer coding Python games for kids
Mediengruppe: 5 K & J Sachbücher